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I videogiochi accessibili, una bella risorsa di apprendimento e partecipazione

«I videogiochi, se resi accessibili, possono rappresentare una risorsa di apprendimento, benessere, autorealizzazione e partecipazione anche per le persone con disabilità. Questo evento è dedicato proprio alla presentazione di sperimentazioni e di soluzioni tecnologiche che permettono a bambini/bambine, ragazzi/ragazze e adulti con disabilità di videogiocare»: viene presentato così l’Open Day “Videogames e esports accessibili per tutti”, incontro a ingresso libero, promosso per il 25 novembre a Milano dalle Fondazioni ASPHI e FightTheStroke, insieme a Lenovo.*

Due bambini e una ragazza alle prese con dei videogiochi accessibili.

«I videogiochi, se resi accessibili, possono rappresentare una risorsa di apprendimento, benessere, autorealizzazione e partecipazione anche per le persone con disabilità. Questo evento è dedicato proprio alla presentazione di sperimentazioni e di soluzioni tecnologiche che permettono a bambini/bambine, ragazzi/ragazze e adulti con disabilità di videogiocare»: viene presentato così l’Open Day denominato Videogames e esports accessibili per tutti, promosso per il pomeriggio del 25 novembre a Milano (Spazio Lenovo, Corso Matteotti, 10, ore 14.30-19.30) dalle Fondazioni ASPHI (Tecnologie Digitali per migliorare la Qualità di Vita delle Persone con Disabilità) e FightTheStroke (Fondazione per bambini con paralisi cerebrale infantile), insieme a Lenovo.
Per l’occasione, un gruppo di esperti sarà a disposizione per dare supporto e informazioni su strumenti e strategie necessarie che permettano a tutti di videogiocare al PC o con le principali console per il gaming.

L’iniziativa sarà aperta a ingresso libero a tutti coloro che siano interessati ai temi dell’accessibilità e dell’inclusione, e in particolare al mondo della disabilità, dell’educazione e della ricerca (adulti, ragazzi, bambini, educatori, operatori socio-sanitari, professionisti della riabilitazione, associazioni e centri, studenti e docenti, sviluppatori e professionisti del gaming). (Stefano Borgato)

Per ulteriori informazioni e approfondimenti: Rossella Romeo (rromeo@asphi.it).

 

Il presente contributo è già stato pubblicato su «Superando.it», il portale promosso dalla FISH (Federazione Italiana per il Superamento dell’Handicap), e viene qui ripreso, con lievi adattamenti al diverso contesto, per gentile concessione.

 

Vedi anche:

Fondazioni ASPHI – Tecnologie Digitali per migliorare la Qualità di Vita delle Persone con Disabilità.

Fondazione FightTheStroke.

 

Data di creazione: 21 novembre 2023

Ultimo aggiornamento il 24 Novembre 2023 da Simona